미국카지노 에서는 카지노에서 얻은 돈

미국카지노 룰을 알아보자

미국카지노

전 세계 대부분의 관할 구역은 최소 도박 연령이 18-21세입니다.

고객은 크랩, 룰렛, 바카라, 블랙잭 및 비디오 포커와 같은 기술 요소를 사용하여 경우에 따라 확률 게임을 하여 도박을 합니다. 대부분의 게임은 하우스가 항상 플레이어보다 우위를 점할 수 있도록 수학적으로 결정된 확률을 가지고 있습니다. 이것은 (플레이어의 관점에서) 균일하게 음수인 기대값의 개념으로 보다 정확하게 표현될 수 있습니다. 이 이점을 하우스 에지라고 합니다. 포커와 같은 게임에서 플레이어가 서로 겨루는 게임에서 하우스는 레이크라는 수수료를 받습니다. 카지노는 때때로 도박꾼에게 무료 아이템이나 콤프를 제공합니다.

지불금은 플레이어에게 반환되는 자금(“상금”)의 비율입니다.

미국 카지노에서는 카지노에서 얻은 돈을 스테이킹하는 플레이어가 집의 돈으로 노는 것이라고 말합니다.

비디오 복권(슬롯 머신)은 카지노에서 가장 인기 있는 도박 형태 중 하나가 되었습니다. 2011년 조사
보고서에서 현대의 슬롯머신이 중독성이 있는지 의문을 제기하기 시작했습니다.

심리적 운동으로 간주되는 카지노 디자인은 도박을 장려하기 위해 평면도, 장식 및 분위기를 최적화하는
복잡한 과정입니다.

도박 경향에 영향을 미치는 요인에는 소리, 냄새 및 조명이 있습니다. Massachusetts Institute of Technology의 인류학자인 Natasha Dow Schüll은 Silicon Gaming의 오디오 디렉터가 슬롯 머신이 “보편적으로 즐거운 C 톤, 기존 카지노 사운드스케이프를 샘플링하여 만족스러운 사운드를 만들지만 충돌하지 않는다”.

미국카지노

시카고의 후각 및 미각 치료 및 연구 재단

설립자인 Alan Hirsch는 라스베가스 슬롯 머신에서 방출되는 유쾌하지만 식별할 수 없는 냄새가 일일 수익에서 약 50% 더 많은 수익을 창출한다는 것을 식별하면서 도박꾼에 대한 특정 냄새의 영향을 연구했습니다. 그는 그 향이 최음제 역할을 하여 보다 공격적인 형태의 도박을 유발한다고 제안했습니다.

블룸버그에 따르면 2011년 전 세계 최대 카지노 운영 회사의 누적 수익은 거의 미화 550억 달러에 달했습니다. SJM Holdings Ltd.가 이 분야의 선두 기업으로 2011년에 97억 달러를 벌었고 그 뒤를 라스베가스 샌즈가 74억 달러로 그 뒤를 이었습니다. . 세 번째로 큰 카지노 운영 회사(매출 기준)는 62억 달러의 매출을 기록한 Caesars Entertainment였습니다.
많은 장소에 카지노가 있지만 몇몇 장소는 특히 도박으로 유명해졌습니다. 카지노로 거의 정의되는 장소는 몬테카를로일 수도 있지만 다른 장소는 도박장으로 알려져 있습니다.

몬테카를로, 모나코
이 부분의 본문은 몬테카를로 카지노입니다.
몬테카를로 카지노(Monte Carlo Casino)는 모나코의 몬테카를로 시에 위치한 카지노이자 관광 명소입니다.

Monte Carlo Casino는 Ben Mezrich의 Busting Vegas를 비롯한 많은 책에 묘사되어 있습니다. 이
책에서는 Massachusetts Institute of Technology 학생들이 카지노를 거의 1백만 달러로 이겼습니다.
이 책은 실제 인물과 사건을 기반으로 합니다. 그러나 이러한 이벤트 중 많은 부분이 주인공
Semyon Dukach에 의해 경쟁합니다.[18] 몬테카를로 카지노는 또한 여러 제임스 본드 소설과 영화에 등장했습니다.